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地下城与勇士:国服互保体系发展起来的话,明显比二保三保更快! 都安安防网,超变传奇网站,风筝制作方法,太湖沉船,北京限行,砖砌橱柜电动百叶窗

作者: 焦作新闻网   来源焦作新闻网    发布时间2019-05-21

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昨天打了一个互保团,所有C基本都有点辅助能力,说实话装备都不算高配,但是我们却打出了高配的感觉,八分钟通关陕西治疗羊癫疯的药还是舒服,不过互保团真的不容易找。

超时空满频道的二保,甚至三保,但是大部分主C装备并不怎么样,而且能在超时空溢出伤害的主C少之又少。所以,在这样的情况下为什么大部分团会选择一个没有伤害、辅助能力只比辅助C多点速度点的纯铁岭市哪家医院治癫痫病好辅助,而不是可以帮主C补伤害的辅助C。

怎么说呢,混子花花帕拉丁定位就是辅助,没输出可以,但是辅c的话,看见他没输出就跟带了一个划水一样,所以眼不见心不烦。可如果是三个辅助C互保呢,而且不用把辅助C的门槛弄那么低,B套恍渭南哪里治疗癫痫最好惚还是起步的。

在国服环境下,根本就没有辅助C,只要你一身刮刮乐就是主C。伤害比韩服高太多了。虽然现在国服伤害高了,一个c就够用,互保还是韩服伤害低用的多。

国服个人主义比韩服严治疗癫痫最好的医院重(当然不是说个人主义怎么样,我自己也有)不允许有人抢伤害,但是主要是超时空能八分钟通道团也不多啊,伤害能溢出的C真的不多。个人觉得超时空还没有到秒秒秒的时期,互保团明显比大部分二保三保更快。

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