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芬兰的后诺基亚时代:手游帝国崛起国外动态

作者: 焦作新闻网   来源焦作新闻网    发布时间2019-03-06

  1550年,瑞典国王在万塔河口建立了赫尔辛基城,目的是为了和塔林争夺波罗的海的海上贸易。而今,这座融合了斯堪的纳维亚文化与俄罗斯文化的城市,正在游戏产业领域厚积薄发。

  爆款手游开发只需15人

  从赫尔辛基市中心驱车15分钟,路过繁华的商业街和寂静的墓园,一栋小楼映入眼帘。芬兰最大的手游公司Supercell就位于这栋小楼的第六层。Supercell推出了《》(Clash of Clans),《卡通农场》(Hay Day)及《海岛奇兵》(Boom Beach)三部手游,在2013年拥有8.92亿美元营收,也正是在去年11月,日本电信运营商软银(SoftBank)公司斥资1515亿日元(约合15.3亿美元)收购了Supercell公司51%的股份。

  Supercell共有1眉山癫痫病专科医院40名员工,公司协调员向记者透露,他们每款游戏的开发团队都只有十余人。高效率的不止Supercell,芬兰的手游公司都是小团队作战。2012年才成立的FORGMIND只有三名员工,但其开发的《之地》(Badland)已经有超过700万的下载量;另一款拥有1亿下载量的手游《登山赛车》(Hill Climb Racing)所在公司则仅有12名员工。

  Supercell的CEO埃卡?潘纳宁(Ilkka Paananen)向记者透露,芬兰的游戏公司员工人数少效率高,而更可贵的是员工忠诚度非常高,都愿意留在芬兰,不去别的国家。而另一方面,团队的构成却非常国际化,Supercell提供的数据显示,其140名员工来自32个国家,40%是外国人。

  愤怒小鸟转战在线教育

  《愤怒的小鸟》开发商Ro医院癫闲科电话vio在芬兰2014Slush大会上透露,他们要着力涉足儿童教育游戏领域,而“如何让学习变得更加生动有趣”是Rovio开发在线教育的出发点。Rovio的学习之道包括有关未来学习的五个方法:考察学习者的个人热情;因材施教;学习时要有安全感;学习应成为习惯;学习失败,而不再止步于失败的学习。

  目前,Rovio已和多个知名教育机构进行了品牌合作,如美国国家航空和航天管理局(NASA)、 欧洲原子核研究委员会(CERN)、国家地理杂志以及赫尔辛基大学等。

  不只拥有诺基亚

  你也许玩儿过Supercell的《部落战争》,Rovio的《愤怒的小鸟》也是如雷贯耳,不过他们都只是芬兰游戏产业的冰山一角。根据2014年第一季度的统计,这个面积不到青海省一半的国度拥有200多家游戏公司,而他们的发展郑州市哪些医院能彻底治好羊癫疯重点则是手机游戏。

  芬兰的游戏产业在2012-2013增长了260%,仅2013年就获得了1.1亿欧元(约合8.4亿元人民币)投资,芬兰官方的数据表明,2013年游戏营收达9亿欧元,而整个产业的价值已经超过了20亿欧元。

  为什么这个圣诞老人的家乡会在游戏行业独树一帜,遥遥领先于其他北欧国家?芬兰依靠什么让游戏产业迅速发展?

  研发方面,也许是得利于当年如日中天的诺基亚,芬兰培养和吸引了许多顶尖的技术人才,特别是手机游戏平台方面的人才。而一些公共基金更是不留余力地资助着游戏的研发。以公共基金Tekes为例,Tekes向各类游戏研发项目的资助少则几万欧元,多则几百万欧元。

  教育方面,现有的高端人才加上芬兰教育体系不断培养输送的后备人才,游戏公司根本不用担心无人可用。芬兰欲将编程纳入小学课程并希癫痫病是由什么原因导致的?望将编程技术的理念融入到各门课程中。每一门课的老师都可以在自己的课堂上为学生讲解编程的思维。目前,已有17所学校开设游戏教育课程。

  大环境方面,芬兰政局稳定,社会福利好,人人都会英语。除了各种非盈利的游戏开发者协会供大家分享得失经验,芬兰政府也是全力支持游戏产业的发展。而整个游戏产业给政府带来的税收也十分可观,Supercell目前就是芬兰全国纳税第四名的企业。

  另外,芬兰90%的游戏产品都出口国外。这也印证了Skype联合创始人Niklas Zennstrom在本月举办的connector活动上所说的,狭小的国内市场让北欧企业不得不在一开始就具有国际视野。

  

责任编辑:康康

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